13 thoughts on “Выпадающие меню в фурке”

  1. Во! Отличная новость. Развитию фурки быть! От себя слезно прошу добавить возможность блокирования содержимого инвентаря c последующим разрешением доступа к нему. Типа: use_инвентарь_hide=1.

    1. Баги и пожелания надо писать в багтрекер: furqbt.ifwiki.ru

  2. Круто. Я уже вижу игру «Третий неверный шаг» с десятиуровневым меню 🙂

  3. сдублировать ссылки из инвентаря на локальное меню конкретного предмета. Чтобы в конкретной локации с этим предметом можно было работать. Например в инвентаре есть ключ. а в локации виден замок. Чтобы при наличии ключа была ссылка «открыть ключом»

    1. Ну а что мешает при формировании меню для замка проверить наличие ключа в инвентаре и добавить пункт «Открыть замок ключом»?

  4. Хмм… здорово… А можно туда повесить ссылки из инвентаря если дело касается предметов?

    1. Ну, с инвентарём тоже есть планы. Или я тебя не совсем понял. Что значит «повесить ссылки из инвентаря»?

Обсуждение закрыто.