Слоты сохранения в FireURQ

По многочисленным просьбам сделал слоты сохранения в фурке. Выглядит это примерно так (это экран загрузки):

Старая схема работы тоже сохранена, старые игры будут работать как работали. А для новых игр авторы получат возможность реализовать как запись в выбранный игроком слот (наряду с автосейвом), так и систему «чекпоинтов».

5 thoughts on “Слоты сохранения в FireURQ”

  1. Ну… Скорее, всё ближе к играм. Всё для игрока типа. 🙂

Обсуждение закрыто.