Интересная статья

Иными словами, невозможно рассмотреть дизайн игры и сказать, хороша ли будет игра. В нее необходимо именно поиграть. 

Отчасти такая чрезвычайная сложность обусловлена тем, что сам процесс проектирования и создания игр также интересен. Получаешь массу удовольствия, мастеря по-настоящему хороший игровой движок или проектируя реально сложное подземелье. 

Поэтому легко перепутать удовольствие от создания игры с удовольствием от ее прохождения. 
То есть, представляя себе воображаемого игрока, продирающегося через лабиринты нашего хитрого подземелья, наше удовлетворение и теплые чувства отчасти связаны с тем, что это творение наших рук. Нам сложно объективно и непредвзято представить себе, что чувствует пользователь при прохождении нашей игры. 

Читать всю статью

Зимнее приключение 2.0

Почти десять лет назад я написал на ЗОК 2007 игру про щенка, потерявшегося в лесу. Игра была написана под досурку WCL, которая умела проигрывать звуки. Мне хотелось немного озвучить игрушку, добавить тяфканье, вой волков, все эти вещи. По сути, эта игра стала моим дебютом в РИЛ.

Недавно на канале обсуждали старые URQ игры и вспомнили и про мою. Я подумал, что неплохо было бы немного доработать и переделать игру под фурку. Много времени это не заняло, Евг любезно нарисовал заставку, так что вот, встречайте: Зимнее приключение 2.0 🙂

Игра «Испытание»

000005Написал маленькую игру на «Паровоз-2». Если кто не знает, что это, то вот ссылка на тему на форуме.

Игра называется «Испытание» и в ней вам придется выполнить задание волшебника, к которому вы пытаетесь поступить в ученики.

Игра написана на Rinform. Вы можете скачать z5-файл игры (тогда вам понадобится интерпретатор, например, Gargoyle) или же поиграть онлайн.

Если будете играть в интерпретаторе, то большая просьба — сделайте транскрипт (команда СКРИПТ ВКЛ) и пришлите его мне на почту.