Написал игру на ЛОК-2018. Такие дела. Микро-треш, но оформленный. С графикой и музыкой. 🙂
Рубрика: конкурсы
КуспКо-2017: Клише-35
Сегодняшний обзор посвящён игре «Клише-35» за авторством Адаманта.
Игра начинается с того, что вы, выпускник (а заодно и агент) Академии Манипуляции и Интриг, прибываете в альма-матер в связи с важным заданием, которое вам хотят поручить. При ближайшем рассмотрении оказывается, что задание состоит в сохранении статус-кво в некоем королевстве, где правит слабый монарх, а под трон копает молодой и амбициозный претендент. Причем, действовать вам, в лучших традициях Академии, придётся не напрямую. Скорее, вам уготована роль серого кардинала при номинальном герое. Вот этим-то героем вам и предстоит заняться…
КуспКо-2017: Arena v.2
Закончился приём работ на QSP-Компо 2017 и игры были опубликованы. Я решил, что напишу небольшие обзоры по играм-участникам. Так что получится ещё одна небольшая серия обзоров, в дополнение к паровозным.
Я пошёл по алфавиту, и первый обзор будет по игре Arena v.2.
По сути, эта игра — симулятор боёв (сюрприз!) на арене. Т.е. вы играете за персонажа, который поставил себе цель победить Великого Чемпиона и стать лучшим бойцом в королевстве. Помимо собственно боёв нам предстоит тренироваться, закупаться снаряжением, зельями и играть в кости.
Игра «Испытание»
Написал маленькую игру на «Паровоз-2». Если кто не знает, что это, то вот ссылка на тему на форуме.
Игра называется «Испытание» и в ней вам придется выполнить задание волшебника, к которому вы пытаетесь поступить в ученики.
Игра написана на Rinform. Вы можете скачать z5-файл игры (тогда вам понадобится интерпретатор, например, Gargoyle) или же поиграть онлайн.
Если будете играть в интерпретаторе, то большая просьба — сделайте транскрипт (команда СКРИПТ ВКЛ) и пришлите его мне на почту.
Мысли о ЗОК-2015
Сегодня, с позволения сказать, организатор Зимней Олимпиады Квестов 2015 огласил, если можно так выразиться, результаты этого, простите мой французский, конкурса.
Посмотрев «игры» из трёх призовых мест я осознал одну важную вещь. Я уже слишком стар для всего этого дерьма. Нет, правда. Когда-то это весёлое трэш-сумасшествие действительно казалось забавным. Типа, а давайте дадим игре про белого бычка призовое место! Прикольно же. Пусть вот эта игра про говно станет игрой года! Знай наших!
В смысле, раз хороших игр у нас не выходит, то самое трешовое и будет самым лучшим. Даёшь приз за последнее место! Воспоём безграмотность и отстой! Больше ада!
Так вот, всё. Я устал. Я хочу хороших игр. И конкурсов, на которых побеждает действительно неплохая игра, если уж не нашлось хороших. С вменяемыми загадками. Грамотным текстом. Вменяемым сюжетом. Все эти вещи. И, Чикага, это нихера не весело — то, что ты сделал.
Потому что я всё-таки люблю читать хорошие книги. А интерактивная литература — это всё-таки литература. Пусть пока и не у нас.
Играю в IF3D (часть 2)
- «Посылка», Агент007
Безграмотный текст, сюжета нет, не закончена (да чёрт, почти и не начата). Отказать. - «Тайна предков», Ordan
Сложные чувства. С одной стороны, сюжет. Это, я вам скажу, важно. Т.е. в игре есть некая завязка, есть повествование (ну пусть без кульминации и персонажей), развязка (пусть скомканная). Есть геймплей. Игра увлекает. Но текст… Обнять и плакать. Атмосферы нет, складности нет,населена роботамимасса ошибок всех мастей. Автор, учись писать. (и это наш победитель…) - «Двенадцать часов ночи», KetMen
Не игра. Текстовая фиговина с пучком плохих концовок. «По паспорту его звали Виктор Анатольевич 23 года». Мда, ну и фамилия. - «Славный город Лудд», Андрей Лобанов
Графомания в стиле «instead». Что за город, чем он славен и почему его нет — я так и не понял (специально перепрошёл ещё раз). Главный герой ищет свою женщину, причём, чтобы спасти её от жутких кибер-похитителей, достаточно просто уйти от них через окно. Никакой погони. Полагаю, похитителям она и не была нужна. Простенькая загадка. Неудобоваримый (хоть и лучше некоторых других тут) текст. Пропинал и забыл. - «Сны», Tregor
Сгустки вакума (именно так) и абсолютной темноты. Вопящее перо. Летающий стол. «Надо это куда-нибудь записать и расшифровать, вдруг пригодится!» Не надо, уверяю вас.
Играю в IF3D
- Чешир, «Анабасис «Котов»
Хрен его знает, что такое «анабасис», но вероятно что-то крутое. Чешир обленился. Прислал на конкурс альфу, которая не тянет даже на демку твайна. Без единой загадки. Текст традиционно хорош, но хороший текст ещё не игра. Чешир, садись, два. - Светлана Пономарёва, «Солнце, движимое кровью»
«…он угодил ногой в яму-ловушку для животных, и повредил ее» — фраза уже говорит о многом. Автор считает необязательным читать и пытаться понять то, что она написала. Поэтому читать этот плохой текст сложно, будьте готовы к этому. Тут я удержался от многочисленных позывов цитировать авторские перлы. Немного о загадках. Их нет. Есть ветвление истории, и не слишком понятно, что я выбираю в том или ином случае. Отказать. - Saint, «Мечи, перья, замыслы»
Позабавило. Саинт определённо растёт. И текст всё лучше, и загадки всё… ммм… удобоваримее. В общем, перед вами простой, но забавный квест в духе старой урк-школы. Браво? Браво. - Korwin, «Замысел творца»
Ура! Я поиграл в безбажную, вычитанную и законченную игру Корвина! Теперь я видел в ифне всё! Игра отличная, маленькая, конечно, но всё при ней. И текст, и загадки, и та фигня, которая заставляет сопереживать главному герою. Найдя одну, хм… неоптимальную концовку, я переиграл ещё раз. А это о чём-то да говорит. Забавно будет, если на конкурсе Корвина победит Корвин. 🙂
Продолжение, наверное, следует…
Краткие субъективные заметки об играх Вжж-Вжж
Большие и подробные обзоры писать некогда, игр дофига, поэтому, по примеру Волка, ограничусь кратким мнением. Итак.
Емеля из Нелепицы — Восстание Хлеба
Сказочно-юмористическая зарисовка на тему проблем, возникающих, если вы замесите тесто для блинов на живой воде. Автор пытается быть остроумным, но это у него не очень получается. Не слишком интерактивно.
ГЛОТТ: Вот два карлика — вкусный подарок для Утты
Игра написана либо под впечатлением от игры Горафа, либо в расчете на симпатию Горафа, как судьи. Есть немного пазлов, карлики и романтическая история. Даже слишком романтическая для доисторических людей.
Сон уставшего и голодного человека
Сборник рецептов от Кельты, приправленных небольшой толикой интерактивности. На голодный желудок играть не рекомендуется, о чём автор честно предупреждает в начале.
Человек дождя в гостях у девушки пламени
Говорящие лифты и странные предметы. Непонятные истории. Что автор хотел всем этим сказать — мне неведомо. Не игра точно.
Угнаропуканэ очень хочет есть, однако
Симулятор крупного и голодного чукчи. Крупного, судя по тому, что он с медведем справляется одной левой, если попадёт. По сути — битва с генератором случайных чисел. Тоже игра, чо.
Мифотворец. Боги рассвета, боги заката
Интересная задумка и хорошее исполнение. Не совсем игра, но интерактив есть. Жаль только, что маловато ветвления ситуаций. То есть, для любого бога мы имеем один и тот же набор ситуаций, в которых надо сделать выбор. А хотелось бы, чтобы ситуации менялись в зависимости от предыдущего выбора. Хорошая вещь, заслуживает внимания.
Валентинка от любящего злого Дракона
Похотливый Дракон с садистскими наклонностями. Отказать.
Большущий гарджинкарийский пирожок с капустой
Симулятор глюков девушки, съевшей в поезде сомнительный пирожок. Интерактив определяется, главным образом, тем, к кому подсядет героиня при посадке в поезд.
Ровно 14 слогов… нет, глотков!
Парсерка про слишком живое пиво. Симпатично. Игра хорошо проработана, чем выгодно отличается от большинства других быстро написанных парсерных игр. Главный герой традиционно носит с собой компас.
История любви и смерти в городе Гонконг
Задумывалась, судя по всему, как круто сваренный триллер про преступные синдикаты. Получилась — довольно мутная история с вырвиглазными синими ссылками на зелёном фоне. Особенно понравился кодовый замок, который подсказывает код первому попавшемуся проходимцу.
Нокапока из племени Канаэми: свобода!
На удивление хорошо написанная история про девушку из дикого людоедского племени. Несложные паззлы в наличии. Отличный текст тоже. Браво, Тангара. Побольше бы таких игр-историй на квестере.
Та девушка с четырнадцатого этажа и дождь
Отлично написанная слегка интерактивная история про бывшего полицейского, который… Впрочем, сами почитайте, оно того стоит. Музыка подобрана очень в тему, поэтому рекомендую включить звук.
Таня, мячик, хороший мальчик и первый поцелуй
Школьная история про первый поцелуй. Сначала интерактивный рассказ, потом «ворд-хантинг» с паззлом, потом опять немного рассказа. Фурка эт итс бест. Декораторы, музыка, меню и спецэффекты. Клёво, по-моему.
Огромный пурбунский метеорит любви и ласки
Странный и, по-моему, совершенно дурацкий симулятор балбеса, одержимого идеей перецеловать всех девушек в городе. Искренне не понимаю Евга, который выбрал его победителем второго тура. Ну, хозяин — барин.
ЧЕЛОВЕК из ниоткуда попадает в никогда
История о происхождении видов, написанная специально для Евга. Отличное пособие по тому, как не надо использовать ссылки в фурке.
Как я провела лето или история О. — 2
Квест про влюблённую школьницу. К сожалению, либо файл побился при пересылке, либо (я склоняюсь к этой версии) автор просто заснул на клавиатуре, пытаясь в ночи успеть на конкурс. Судя по фамилии избранника, героиню не ждёт ничего хорошего.
О том, как журналистка сбежала от помидоров
Психоделическая история про инопланетян, которая гармонично сочетается с психоделичностью правил на этот Вжж в целом. Паззлы подкупают своей непосредственностью, особенно финальный пазл с замком (запертым), ключи к которому валяются рядом с дверью. Хотя, может, у помидоров оно всегда так.