Удобная разработка игры на Метапарсере-3

Недавно я написал на Метапарсере-3 небольшую парсерную игру для конкурса Контигр-2021. Я уверен, что в настоящее время нет лучше платформы для разработки русскоязычной парсерной ИЛ. Но сам по себе Метапарсер — это просто Lua-библиотека. А игру надо где-то писать, как-то запускать и каким-то образом отлаживать.

Так вот. У меня получилось так настроить среду разработки и инструменты, что этот опыт стал для меня одним из самых удачных. Мне было очень удобно писать игру. Мне удалось максимально сосредоточиться на творчестве. Мне ничего не мешало, а всё только помогало.

И я подумал, что обязательно должен поделиться опытом того, как мне всё это удалось. Потому что знаю, как может раздражать или мешать неудобный или криво настроенный тулчейн.

Читать далее Удобная разработка игры на Метапарсере-3