Паровозные хроники: «Лабиринт чудовищ», Аджента

Решил, что буду писать небольшие обзоры на все игры, которые выйдут в рамках третьего Паровозика. Возможно, это прибавит привлекательности мероприятию (как минимум один человек гарантированно поиграет в вашу игру и выразит в письменной форме свои впечатления) и к нам присоединятся ещё участники. Меня б привлекло. 🙂

Но к делу.

Итак. Первая игра на Паровоз, можно сказать, локомотив. Игра от Адженты, написанная на фурке. Про молодого мага, проходящего испытание в лабиринте, набитом чудовищами и средствами их изничтожения.

Читать далее Паровозные хроники: «Лабиринт чудовищ», Аджента

Обзор: игра «Инженеры», автор Ореолек

Это небольшая (не сказать «маленькая») игра, написанная Ореолеком на дуэль с Малышкой.

Вы — инженер, занимающийся починкой робототехники, вас вызвали в деревню Жестиана, починить сломавшийся комбайн. Вы едете туда и тут всё и заверте…

Читать далее Обзор: игра «Инженеры», автор Ореолек

Быстрый фикс (FireURQ 2.1.1)

Как быстро выяснилось, в процессе переработки фулскрина я сломал работу фурки на старых и встроенных графических адаптерах, например, Intel GMA 3150.

Поэтому вот он, быстрый фикс. Если вдруг у вас фурка не запускается, скорее качайте свежий патч, а то прекрасные игры прекрасных Адженты и Веты пройдут (они уже проходят!) мимо вас.

FireURQ 2.1

По уже устоявшейся с прошлого раза традиции, спустя год два года и один месяц выходит новая версия фурки. Изменений довольно много, ибо была попытка в этом релизе перекроить данный конгломерат велосипедов и костылей с тем, чтобы на нём можно было выпускать игры в «большой свет», то есть на всякие стимы, бигфиши и иже с ними. Насколько получилось, судите сами.

Итак, изменения. Читать далее FireURQ 2.1

О бедном пирате (рецензия на «Остров Клайда»)

Не совсем понятно, что вы хотите сделать.

Парсерная игра про пиратов. На русском языке. Конечно, необходимо было поиграть. Я почти на год выпал из ИЛ-жизни и не играл ни в одну игру на прошедшем КРИЛ. А тут победитель (лучшая парсерная игра).

Итак, «Остров Клайда» — это парсерная онлайн-игра, написанная на собственном движке. В игре повествуется о пирате, вернее, даже капитане пиратского судна, против которого подняли бунт, отобрали карту сокровищ, а самого высадили на крошечный остров, выдав минимум вещей. Вам предстоит выбраться с острова и вернуть себе свою пиратскую жизнь.

Дальше идут спойлеры, так что если не играли и не хотите испортить впечатление, то лучше не читайте.

Читать далее О бедном пирате (рецензия на «Остров Клайда»)

Игра «Испытание»

000005Написал маленькую игру на «Паровоз-2». Если кто не знает, что это, то вот ссылка на тему на форуме.

Игра называется «Испытание» и в ней вам придется выполнить задание волшебника, к которому вы пытаетесь поступить в ученики.

Игра написана на Rinform. Вы можете скачать z5-файл игры (тогда вам понадобится интерпретатор, например, Gargoyle) или же поиграть онлайн.

Если будете играть в интерпретаторе, то большая просьба — сделайте транскрипт (команда СКРИПТ ВКЛ) и пришлите его мне на почту.

Вечная тема

Наткнулся на неплохую статью про то, «как всё-таки написать». Ну то есть перестать думать о написании (книг) и сделать. Неплохой мотивационный пинок, я считаю.

Существует только два состояния, в котором вы можете пребывать: человек, который пишет, или человек, который не пишет. Если ты пишешь, ты писатель. Если ты не пишешь, ты не писатель. «Стремящийся» — это просто бессмысленная романтизация состояния «хочу но не делаю». Все равно, что сказать: «Я стремлюсь поднять лист бумаги, упавший на пол». Ну так подними его, или нет. Не желаю слышать о твоем переполненном памперсе. Сними его или помалкивай.

Тут статья целиком

Мысли о ЗОК-2015

Сегодня, с позволения сказать, организатор Зимней Олимпиады Квестов 2015 огласил, если можно так выразиться, результаты этого, простите мой французский, конкурса.

Посмотрев «игры» из трёх призовых мест я осознал одну важную вещь. Я уже слишком стар для всего этого дерьма. Нет, правда. Когда-то это весёлое трэш-сумасшествие действительно казалось забавным. Типа, а давайте дадим игре про белого бычка призовое место! Прикольно же. Пусть вот эта игра про говно станет игрой года! Знай наших!

В смысле, раз хороших игр у нас не выходит, то самое трешовое и будет самым лучшим. Даёшь приз за последнее место! Воспоём безграмотность и отстой! Больше ада!

Так вот, всё. Я устал. Я хочу хороших игр. И конкурсов, на которых побеждает действительно неплохая игра, если уж не нашлось хороших. С вменяемыми загадками. Грамотным текстом. Вменяемым сюжетом. Все эти вещи. И, Чикага, это нихера не весело — то, что ты сделал.

Потому что я всё-таки люблю читать хорошие книги. А интерактивная литература — это всё-таки литература. Пусть пока и не у нас.

FireURQ 2.0

Итак, спустя ровно год и один месяц с предыдущего релиза, вышла FireURQ версии 2.0! Мы строили, строили и наконец построили. В этой версии есть несколько важных нововведений, а также исправление нескольких особенно гадких ошибок.

Скачать новую версию фурки

А вот и список нововведений:

1. Поддерживается вертикальный и горизонтальный флип (зеркальное отображение) для декораторов-картинок. Переменные decor_<имя>_flipx и decor_<имя>_flipy. Если они равны 1, то картинка отображается зеркально по оси x или y соответственно. Читать далее FireURQ 2.0