Паровозные хроники: «Homeland and Democracy», SneakBug8

Наконец добрался до обзоров. И героем сегодняшнего будет игра «Homeland and Democracy» за авторством SneakBug8. Игра, написанная на Unity, повествует о приключениях некоего спартанца, который предал Спарту и, встав на сторону Афин, повёл войска на родной город.

Автор предоставил аж три версии игры под разные платформы: Windows, Linux и Android. Я было обрадовался, думал поставить андроидную версию и поиграть по пути на работу. Технически всё получилось, игру я поставил. Но хорошо, что попробовал запустить до выхода из дома. Потому что андроидная версия напичкана рекламой по самое некуда. Рекламные тридцатисекундные ролики запускаются каждые 2-3 нажатия на кнопки выбора в игре, играть совершенно невозможно. Зачем автор это сделал, я не понимаю. Не надо так делать. В общем, игру с телефона я снёс и играл уже в Windows-версию.

Читать далее Паровозные хроники: «Homeland and Democracy», SneakBug8

Паровозные хроники: «о_О», Энола

Очередной вагончик нашего Паровозика весьма необычен. Это не текстовая игра в обычном её понимании. Хотя и интерактивная литература. Итак, встречаем игру Энолы.

В этой игре вы будете рыцарем, которому надо платить по счетам. Как все рыцари, вы живёте в замке. Но нельзя жить в замке без прислуги. А прислуге надо время от времени платить. Можно, конечно, выгнать взашей, но вы предпочитаете платить. Ну и как у любого рыцаря, у вас есть сюзерен. Служа которому вы и можете добыть искомые средства.

Читать далее Паровозные хроники: «о_О», Энола

Паровозные хроники: «Интервью», Edelveiss

Похоже, что этот Паровозик — самый успешный из трёх, проводимых до сих пор. Одиннадцатый вагон! Это рекорд. И состав продолжает удлиняться. Надо сказать, что не на каждый конкурс приходит больше десяти игр. Ладно, к обзору.

Итак, на этот раз у нас игра на QSP про журналиста, которому предстоит взять интервью у преступника в маске, устроившего теракт в театре. Надо будет ответственно подойти к делу, чтобы выведать побольше информации о личности таинственного преступника, который… таинственен. В общем, выбирать придётся аккуратно.

Читать далее Паровозные хроники: «Интервью», Edelveiss

КуспКо-2017: Клише-35

Сегодняшний обзор посвящён игре «Клише-35» за авторством Адаманта.

Игра начинается с того, что вы, выпускник (а заодно и агент) Академии Манипуляции и Интриг, прибываете в альма-матер в связи с важным заданием, которое вам хотят поручить. При ближайшем рассмотрении оказывается, что задание состоит в сохранении статус-кво в некоем королевстве, где правит слабый монарх, а под трон копает молодой и амбициозный претендент. Причем, действовать вам, в лучших традициях Академии, придётся не напрямую. Скорее, вам уготована роль серого кардинала при номинальном герое. Вот этим-то героем вам и предстоит заняться…

Читать далее КуспКо-2017: Клише-35

КуспКо-2017: Arena v.2

Закончился приём работ на QSP-Компо 2017 и игры были опубликованы. Я решил, что напишу небольшие обзоры по играм-участникам. Так что получится ещё одна небольшая серия обзоров, в дополнение к паровозным.

Я пошёл по алфавиту, и первый обзор будет по игре Arena v.2.

По сути, эта игра — симулятор боёв (сюрприз!) на арене. Т.е. вы играете за персонажа, который поставил себе цель победить Великого Чемпиона и стать лучшим бойцом в королевстве. Помимо собственно боёв нам предстоит тренироваться, закупаться снаряжением, зельями и играть в кости.

Читать далее КуспКо-2017: Arena v.2

Паровозные хроники: «Потомок оружейника», Михаил Никифоров

Герой сегодняшнего обзора — симулятор кузнеца на Apero от Михаила Никифорова.

Вы — сын кузнеца, но никогда особенно ничего не ковали. Ваш папа, кузнец либеральных взглядов, не заставлявший вас изучать кузнечное дело, приказал долго жить. Но перед этим он успел взять важный заказ у короля на самый лучший меч. И теперь вам придётся по-быстрому научиться всей кузнеческой премудрости, руководствуясь дневником отца, потому что альтернатива не слишком заманчива — вас и вашу семью казнят нафик.

Читать далее Паровозные хроники: «Потомок оружейника», Михаил Никифоров

Паровозные хроники: «Relicta», Zlobot

Наконец я добрался до обзоров. В качестве девятого вагончика нашего Паровоза нам подогнали игру на инстеде про космических археологов.

Вы молодой специалист, вас распределили на космический археологический корабль и капитаном там кот. Такая вот завязка. И теперь вам предстоит полететь на планету и за 72 часа чего-то там наархеологичить, потому что времени мало и скоро галактическая война с иферами (инферусами, но я в первый раз прочитал их как «иферусы»).

Читать далее Паровозные хроники: «Relicta», Zlobot

Паровозные хроники: «История 2-й ударной армии», Tregor

Седьмой вагон паровозика — игра Tregor’а на QSP про войну. Вообще, это уже вторая игра на этом паровозике про Вторую Мировую.

Впрочем, слово «игра» плохо подходит к творению данного автора. Это, скорее, испытание на терпение и слегка интерактивный рассказ в одном флаконе.

Вначале я подумал, что это только вступление такое. Через минуту втыкания в экран, пришёл к выводу, что за такие вступления надо убивать из рогатки. Но оказалось, что не только вступление, нет. Весь текст в игре выводится по одному символу, мееедленно. При этом, каждая локация содержит в себе довольно значительные куски текста.

Читать далее Паровозные хроники: «История 2-й ударной армии», Tregor

Паровозные хроники: «Ученик мага», Alkor

Седьмой вагончик паровоза не вышел на пути вовремя, зато восьмой вышел не просто по расписанию, а даже раньше задержавшегося седьмого. Так что сегодня обзор на игру Alkor-а, а вагон Tregor-а я обозрю (обзерю? обозрею?) чуть позже.

Итак, игра «Ученик мага». Написана на RTADS, в архиве присутствует exe-версия.

Игра повествует о молодом человеке, который вроде бы числится учеником некоего волшебника, но на самом деле его ничему магическому не учат, что весьма его тяготит. И, когда появляется возможность залезть в лабораторию и заполучить философский камень, вьюноша не в силах устоять.

Читать далее Паровозные хроники: «Ученик мага», Alkor

Паровозные хроники: «Антиквест», Антон Ласточкин

Вслед за опоздавшим пятым вагоном Паровоза-3 катит шестой, да какой! Если все предыдущие работали на FireURQ топливе, то этот заправился парсерной соляркой марки RTADS! Первая парсерная игра на нашем фестивале.

Итак квест «Антиквест». Вы, традиционно не помня ни бельмеса, просыпаетесь в каюте космического корабля и вас вроде бы пытались ввести в анабиоз, но как-то не ввелось. И вам предстоит делать всякое.

Цель этой игры — вовсе не пройти игру. Цель тут — это найти как можно больше разных концовок. Их в игре 13. Я нашёл 9 и мне пришлось изрядно попотеть.

Читать далее Паровозные хроники: «Антиквест», Антон Ласточкин