Ну вот, добрался и до игр текущего Паровозика. Постараюсь писать хоть небольшие обзоры на каждую игру.
Сегодня я поиграл в, так сказать, локомотив. Игра на Instead про очередного ученика волшебника, которому требуется сварить очередное зелье. Фабула начинает становиться классической, не так ли. На наших Паровозиках я видел уже четыре или пять игр про учеников чародеев, а одну написал самолично. Но, впрочем, к делу.
Уникальность сюжета этой игры в том, что наш учитель преставился, едва успев дать нам ценные указания на тему требуемого заклятия. Впрочем, я подозреваю, что он просто испытывает незадачливого ученика. Потому что поговорить с ним можно в любой момент. Он снова расскажет нам про заклятие и испустит дух. И так восемнадцать раз.
Игра вообще не заморачивается на тему изменения состояния игровой ситуации. Жабу можно пристукнуть столько раз, сколько хочешь. При этом дохлые жабы почему-то не преумножаются. Более того, если жабу спугнуть, она никуда не денется, а будет сидеть где сидела.
Собственно и первый раз проходить игру я закончил на внезапной смерти от волка, которого накормил чуть раньше. Я думал, мы с ним подружились. А он вон как. Потом я понял, что волк рандомный и надо всегда носить с собой что-то пожрать.
Игру я прошёл. В целом, неплохо. Хотелось бы какой-то тщательности, проработанности что ли. И чтоб лопата не была универсальным инструментом вообще для всего. И чтобы было побольше необязательных действий. Например, я пытался рассмотреть разные предметы через линзу, было б интересно, если б это было возможно. На этом можно было бы даже построить какой-нибудь пазл.
Из достоинств игры хочу отметить озвучку почти всех важных действий. Это правда добавляет атмосферности, и мне понравилось.
А будут только обзоры Паровозика, или ЗОКа, Парсерфест и Кусп компо тоже обозреется? Хотя ЗОКу я немного потыкал, там в принципе смотреть не на что, а вот Парсерфест и Кусп компо — это заявка на конкурсы больших серьезных игр, так что там обзоры были бы кстати.
Еще небольшая просьба писать время, за которое прошлась игра, чтобы примерно понимать размер.
Спасибо!
Кусп-компо не знаю, а парсерфест — скорее, да. Насчёт времени прохождения — это хорошая мысль, спасибо. Другое дело, что я далеко не всегда прохожу игру целиком, иногда просто не хочется, иногда — это займёт слишком долго (как с Охотником).
О, с линзой интересная идея. Надо обдумать.
Там вторая глава в качестве нового вагончика кстати вышла, по той же ссылке.
И… чтобы поиграть во вторую, надо перепройти первую?
Нет, просто запускай вторую главу со стартового экрана.